lpl最不需要操作的打野(打野教学赛事篇)
关于打野英雄的选择
在总决赛BO5且进行了四场的对决中,相信大家发现一个很有意思的现象。除了最后一场比赛是由皇子对上蜘蛛之外,前三场在打野位置上的选择都是由蜘蛛对上酒桶。Karsa在前两场比赛中,使用了蜘蛛,在第三场比赛中使用了酒桶,而在最后一场比赛中却换成了皇子,酒桶这个英雄则是RNG使用以抢代Ban的方式,由小明所拿下;而小天则是使用了两场酒桶以及两场蜘蛛。
关于双方的基石符文
Karsa在使用蜘蛛的时候是选择了电刑与巫术,在使用酒桶的时候则是使用了猎食者与精密,在使用皇子的时候则是选择了电刑与启迪;而在使用相同打野的情况之下,小天与Karsa在副系符文上有所不同,小天在使用蜘蛛的时候都选择了电刑与精密,而在使用酒桶的时候则是选择了猎食者加启迪;
也就是说,在符文理解与打野英雄思路上面,这两个人是不一样的。我们都知道,蜘蛛是一个前期节奏非常强势,单点控制与爆发且越塔能力也很厉害的打野英雄;而酒桶前期节奏也是非常不错,控制能力也很出色,另外酒桶还非常灵活并具有很强的开团能力。皇子的话相比较于酒桶来讲,节奏能力上可能要弱一些,并且EQ连招的稳定性并不高,但EQ配合上开团能力的话,皇子还是非常强悍的。
Karsa
Karsa在拿出蜘蛛使用电刑及巫术的时候,更多的还是考虑到一个支援型,因为巫术中有一个比较关键的天赋“水上行走”。而在职业赛事中,打野选手,特别是Karsa这种非常擅长支援与Gank的打野选手来讲,每一秒的时间都是相当关键。所以“水上行走”能够给Karsa争取很多的有效时间。另外,在主宰系中的“僵尸守卫”也几乎是职业选手在选择主宰系的时候都会使用的一个符文。毕竟,职业赛事中的视野是相当关键的;
而Karsa在使用酒桶的时候则是选择了猎食者与精密。关于猎食者这一点,相信大家并没太多的疑问,在绝大多数情况之下,职业赛事中的酒桶都是会带猎食者,来增加自己Gank时的进攻速度,而精密系Karsa选择的是凯旋与韧性,这也并没有太多的问题。
在选择皇子的时候,Karsa则使用的是电刑与启迪。那无疑就是秒表与“星界洞悉”了。秒表可以帮助Karsa皇子更好地进行开团,“卖”自己的同时还能够用秒表拖延时间;而“星界洞悉”则是让皇子拥有着全技能更好的CD,毕竟皇子这个英雄是一个非常吃技能CD的英雄。
小天
小天在使用酒桶的时候则是选择了掠食者与启迪,跟Karsa使用皇子的副系天赋一样,启迪系也是选择了秒表与“星界洞悉”;
但是,在使用蜘蛛的时候,小天则是选择了电刑与精密。与Karsa蜘蛛不一样的是,小天的蜘蛛更加注重的是自身的发育。而对于蜘蛛这个英雄来讲,小天的理解是并没有错的。因为在拿出蜘蛛的时候,一旦前期节奏起飞,这个英雄的确是可以Carry比赛的。
开野路线
第一局:
蓝色方:Karsa的蜘蛛选择了蓝Buff起手,然后石头人加红Buff的速三开局;因为在刷完蓝Buff之后,Uzi拿到了对方一血的原因,所以Karsa来到三级之后也并没有马上进行Gank,而是控下了小龙处的河道蟹之后,再把F6,三狼以及青蛙都刷掉,来到4级。
红色方:因为在第一局中,下路对线出现意外,LWX被Uzi所击杀。所以,小天在这一局中选择的是蓝Buff起手,然后依次是青蛙、三狼、F6、红Buff以及石头人,来到4级之后才开始选择在上路跟中路寻找机会。
不管是Karsa还是小天,在开野的时候都是选择最大化使用红Buff。比如Karsa在拿完蓝之后,直接是石头人加红Buff。而在打完红Buff之后,拥有着红Buff三级蜘蛛也是迎来了自己第一次的Gank,但却因为Uzi击杀掉了LWX而改变了Karsa的思路,直接是选择了发育。
而小天的酒桶,将红Buff留到了己方野区倒数第二个再刷,也是在保证自己发育的同时,能够充分使用红Buff的时间来做事情。
第二局:
蓝色方:小天的酒桶依旧是选择了跟第一局一样的刷野方式,蓝Buff起手,把己方野区所有野怪全部刷完,来到4级;
红色方:Karsa这一局中的蜘蛛则并不一样,在红Buff起手之后,依旧刷掉石头人然后直接去到蓝Buff处,刷完蓝Buff到三级并吃掉河道蟹后就开启了对下路的Gank,但没想到的是,一直埋头刷野的小天正好是从上半野区刷到了石头人。在看到酒桶在下路,并且等级还比自己高一级的时候,Karsa这个时候也只能选择离开。不过,这对于Karsa来讲,他已经掌握到了酒桶的等级信息,相信他也知道酒桶已经把自己方野区全部刷完了。
第三局:
蓝色方:在这一局中,小天的蜘蛛依旧是蓝Buff,青蛙,三狼,刷完了上半野区。但是,在下半野区的时候,小天的蜘蛛刷完了红Buff以及石头人在三级的时候就与辅助牛头一起入侵了RNG的蓝Buff野区。因为在这一局中,RNG的双人路是奎因加泰坦,对线并不强势的组合。这也自然给到了辅助更多的时间,来与小天完成一个对RNG蓝Buff方野区的压制跟视野的控制。
红色方:在这一局中,Karsa依旧是选择了速三的刷野方式。在小虎的帮助之下,F6起手,然后是Buff跟石头人。虽然相当伤,但因为Karsa本身带的解释掠食者,在速三之后就马上回城做出了鞋子。但没想到的是,因为双人路对线的劣势,当Karsa来到蓝Buff野区的时候,遭遇到了小天蜘蛛与辅助牛头的入侵。最终,还是被反掉了一只青蛙。
第四局:
蓝色方:在这一局中,相信大家印象最为深刻的就是Karsa的二级抓下,在Uzi的配合之下,红Buff起手的Karsa在打完红之后,立马对下路发动了Gank抓死了FPX的辅助泰坦。随后,也是趁着己方双人路的优势,马上就在二级入侵了FPX蓝色方野区。在看到蓝色方野区没有野怪的情况之下,也是确定了小天的打野路线。
红色方:在这一局中,或许是因为Karsa的二级抓下,让小天的开野路线发生了一些改变。在刷完蓝Buff之后刷青蛙的时候,知道了己方双人路辅助遭遇到了击杀。于是,在这个时候,小天也是选择刷完三狼,之后刷完红Buff来到了三级就开始做事情了。虽然因为RNG双人路的优势,在中路的一波Gank遭遇到了小明的化解,但随后在上路的一波压制帮助了金贡完成了对狼行的单杀。
从这四局的表现来看,Karsa更多地是选择速三路线,甚至是二级抓下这种,的的确确是非常想要在前期尽可能带起RNG节奏的打法,但这样的打法,如果没有成功的话会限制自己很大的发育;而小天更多地则是选择优先考虑自己的发育,但是当自己队友出现情况的时候,他也会立马做出反击,算得上是一名非常擅长随机应变的选手了。
而事实上,在这类非常关键的赛事中,开野路线还是比较少出现去反野的情况,更多的还是要凭借着队友们的对线情况来酌情进行反野。如果双人路对线优势很大,那么辅助与打野的野辅联动就能够对下半区的野区进行压制。而中路出现优势的话,其实也是能起到相应的效果。但是,上路就不同,因为上路的对线太长,且只有一个人的情况之下,打野帮助的话,可以对上路拥有着帮助,但对自己的帮助却并不大。所以,我们也能够看到RNG与FPX为什么在大多数时候上路还是一个抗压的情况,而中路与双人路才是他们争夺的焦点之处了。
最后,也希望这一篇总决赛中的打野符文以及开野路线能够给大家带来一些小小的帮助吧!我们下一期再见了。
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